CSS 3D transformace
CSS 3D transformace
CSS také podporuje 3D transformace.
Přejetím myší na prvky níže uvidíte rozdíl mezi 2D a 3D transformací:
2D rotace
3D rotace
V této kapitole se dozvíte o následující vlastnosti CSS:
transform
Podpora prohlížeče
Čísla v tabulce určují první verzi prohlížeče, která plně podporuje vlastnost.
Property | |||||
---|---|---|---|---|---|
transform | 36.0 |
10.0 |
16.0 |
9.0 |
23.0 |
Metody 3D transformací CSS
S vlastností CSS transform
můžete použít následující metody 3D transformace:
rotateX()
rotateY()
rotateZ()
Metoda rotationX()
Metoda rotateX()
otočí prvek kolem jeho osy X v daném stupni:
Příklad
#myDiv
{
transform: rotateX(150deg);
}
Metoda rotationY().
Metoda rotateY()
otočí prvek kolem jeho osy Y v daném stupni:
Příklad
#myDiv
{
transform: rotateY(150deg);
}
Metoda rotationZ().
Metoda rotateZ()
otočí prvek kolem jeho osy Z v daném stupni:
Příklad
#myDiv
{
transform: rotateZ(90deg);
}
Vlastnosti transformace CSS
V následující tabulce jsou uvedeny všechny vlastnosti 3D transformace:
Property | Description |
---|---|
transform | Applies a 2D or 3D transformation to an element |
transform-origin | Allows you to change the position on transformed elements |
transform-style | Specifies how nested elements are rendered in 3D space |
perspective | Specifies the perspective on how 3D elements are viewed |
perspective-origin | Specifies the bottom position of 3D elements |
backface-visibility | Defines whether or not an element should be visible when not facing the screen |
CSS 3D transformační metody
Function | Description |
---|---|
matrix3d (n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) |
Defines a 3D transformation, using a 4x4 matrix of 16 values |
translate3d(x,y,z) | Defines a 3D translation |
translateX(x) | Defines a 3D translation, using only the value for the X-axis |
translateY(y) | Defines a 3D translation, using only the value for the Y-axis |
translateZ(z) | Defines a 3D translation, using only the value for the Z-axis |
scale3d(x,y,z) | Defines a 3D scale transformation |
scaleX(x) | Defines a 3D scale transformation by giving a value for the X-axis |
scaleY(y) | Defines a 3D scale transformation by giving a value for the Y-axis |
scaleZ(z) | Defines a 3D scale transformation by giving a value for the Z-axis |
rotate3d(x,y,z,angle) | Defines a 3D rotation |
rotateX(angle) | Defines a 3D rotation along the X-axis |
rotateY(angle) | Defines a 3D rotation along the Y-axis |
rotateZ(angle) | Defines a 3D rotation along the Z-axis |
perspective(n) | Defines a perspective view for a 3D transformed element |