Výukový program JS

JS HOME Úvod do JS JS Kam vést Výstup JS JS prohlášení Syntaxe JS Komentáře JS JS proměnné JS Let JS Const Operátoři JS JS aritmetika Zadání JS JS datové typy Funkce JS JS objekty Události JS JS struny JS String Methods JS String Search Šablony řetězců JS JS čísla Metody čísel JS JS Arrays Metody JS Array JS Array Sort Iterace pole JS JS Array Const JS Termíny Formáty data JS JS metody získávání data JS metody nastavení data JS Math JS Náhodný JS Booleans JS Srovnání Podmínky JS Přepínač JS JS Loop For JS Loop For In JS Loop For Of Zatímco JS Loop JS Break JS Iterables Sady JS Mapy JS Typ JS Konverze typu JS JS Bitwise JS RegExp Chyby JS Rozsah JS JS Zvedací zařízení Přísný režim JS JS toto klíčové slovo Funkce šipky JS JS třídy JS JSON Ladění JS Průvodce stylem JS JS Best Practices Chyby JS Výkon JS JS Reserved Words

Verze JS

Verze JS JS 2009 (ES5) JS 2015 (ES6) JS 2016 JS 2017 JS 2018 JS IE / Edge Historie JS

JS objekty

Definice objektů Vlastnosti objektu Objektové metody Zobrazení objektu Objektové přístupové objekty Konstruktory objektů Prototypy objektů Iterovatelné objekty Sady objektů Mapy objektů Reference objektu

Funkce JS

Definice funkcí Funkční parametry Vyvolání funkce Volání funkce Funkce Použít Funkční uzávěry

JS třídy

Úvod do třídy Třídní dědičnost Třída Statická

JS Async

JS zpětná volání JS asynchronní JS Sliby JS Async/Await

JS HTML DOM

Úvod do DOM Metody DOM Dokument DOM Prvky DOM DOM HTML Formuláře DOM DOM CSS DOM animace Události DOM DOM Event Listener Navigace DOM DOM uzly Kolekce DOM Seznamy uzlů DOM

Kusovník prohlížeče JS

Okno JS Obrazovka JS Umístění JS Historie JS JS Navigator Popup Alert JS Časování JS Soubory cookie JS

Webová rozhraní API JS

Úvod do webového rozhraní API Web Forms API Webová historie API Web Storage API Web Worker API Web Fetch API Web Geolocation API

JS AJAX

Úvod do AJAXu AJAX XMLHttp Požadavek AJAX Odpověď AJAX Soubor XML AJAX AJAX PHP AJAX ASP Databáze AJAX Aplikace AJAX Příklady AJAX

JS JSON

Úvod do JSON Syntaxe JSON JSON vs XML Datové typy JSON Analýza JSON JSON Stringify Objekty JSON Pole JSON Server JSON JSON PHP JSON HTML JSON JSONP

JS vs jQuery

Selektory jQuery HTML jQuery jQuery CSS jQuery DOM

Grafika JS

Grafika JS JS Canvas JS Plotly JS Chart.js JS Google Chart JS D3.js

Příklady JS

Příklady JS JS HTML DOM Vstup HTML JS JS HTML objekty JS HTML události Prohlížeč JS Editor JS Cvičení JS JS kvíz Certifikát JS

JS Reference

Objekty JavaScriptu HTML DOM objekty


JavaScript Const

Klíčové constslovo bylo představeno v ES6 (2015) .

Proměnné definované pomocí constnelze znovu deklarovat.

Proměnné definované pomocí constnelze znovu přiřadit.

Proměnné definované pomocí constmají rozsah bloku.

Nelze znovu přiřadit

Proměnnou constnelze znovu přiřadit:

Příklad

const PI = 3.141592653589793;
PI = 3.14;      // This will give an error
PI = PI + 10;   // This will also give an error

Musí být přiřazeno

Proměnným JavaScriptu constmusí být při deklaraci přiřazena hodnota:

Opravit

const PI = 3.14159265359;

Nesprávný

const PI;
PI = 3.14159265359;

Kdy použít JavaScript const?

Jako obecné pravidlo vždy deklarujte proměnnou pomocí const, pokud nevíte, že se hodnota změní.

Použijte const, když deklarujete:

  • Nové pole
  • Nový objekt
  • Nová funkce
  • Nový RegExp

Konstantní objekty a pole

Klíčové slovo constje trochu zavádějící.

Nedefinuje konstantní hodnotu. Definuje konstantní odkaz na hodnotu.

Z tohoto důvodu NEMŮŽETE:

  • Znovu přiřaďte konstantní hodnotu
  • Změňte přiřazení konstantního pole
  • Znovu přiřadit konstantní objekt

    Ale MŮŽETE:

  • Změňte prvky konstantního pole
  • Změňte vlastnosti konstantního objektu

Konstantní pole

Prvky konstantního pole můžete změnit:

Příklad

// You can create a constant array:
const cars = ["Saab", "Volvo", "BMW"];

// You can change an element:
cars[0] = "Toyota";

// You can add an element:
cars.push("Audi");

Ale NELZE znovu přiřadit pole:

Příklad

const cars = ["Saab", "Volvo", "BMW"];

cars = ["Toyota", "Volvo", "Audi"];    // ERROR

Konstantní objekty

Vlastnosti konstantního objektu můžete změnit:

Příklad

// You can create a const object:
const car = {type:"Fiat", model:"500", color:"white"};

// You can change a property:
car.color = "red";

// You can add a property:
car.owner = "Johnson";

Objekt však NEMŮŽETE znovu přiřadit:

Příklad

const car = {type:"Fiat", model:"500", color:"white"};

car = {type:"Volvo", model:"EX60", color:"red"};    // ERROR

Podpora prohlížeče

Klíčové constslovo není podporováno v aplikaci Internet Explorer 10 nebo starší.

Následující tabulka definuje první verze prohlížeče s plnou podporou constklíčového slova:

Chrome 49 IE 11 / Edge Firefox 36 Safari 10 Opera 36
Mar, 2016 Oct, 2013 Feb, 2015 Sep, 2016 Mar, 2016


Rozsah bloku

Deklarování proměnné pomocí constje podobné, jako let pokud jde o rozsah bloku .

X deklarované v bloku v tomto příkladu není stejné jako x deklarované mimo blok:

Příklad

const x = 10;
// Here x is 10

{
const x = 2;
// Here x is 2
}

// Here x is 10

Více o rozsahu bloku se dozvíte v kapitole Rozsah JavaScriptu .


Opětovná deklarace

Opětovná deklarace proměnné JavaScriptu varje povolena kdekoli v programu:

Příklad

var x = 2;     // Allowed
var x = 3;     // Allowed
x = 4;         // Allowed

Opětovné deklarování existující varnebo let proměnné na const, ve stejném rozsahu, není povoleno:

Příklad

var x = 2;     // Allowed
const x = 2;   // Not allowed

{
let x = 2;     // Allowed
const x = 2;   // Not allowed
}

{
const x = 2;   // Allowed
const x = 2;   // Not allowed
}

Opětovné přiřazení existující constproměnné ve stejném rozsahu není povoleno:

Příklad

const x = 2;     // Allowed
x = 2;           // Not allowed
var x = 2;       // Not allowed
let x = 2;       // Not allowed
const x = 2;     // Not allowed

{
  const x = 2;   // Allowed
  x = 2;         // Not allowed
  var x = 2;     // Not allowed
  let x = 2;     // Not allowed
  const x = 2;   // Not allowed
}

Opětovné deklarování proměnné pomocí const, v jiném rozsahu nebo v jiném bloku je povoleno:

Příklad

const x = 2;       // Allowed

{
  const x = 3;   // Allowed
}

{
  const x = 4;   // Allowed
}

Const Hoisting

Proměnné definované pomocí varjsou zvednuty nahoru a lze je kdykoli inicializovat.

Význam: Proměnnou můžete použít před jejím deklarováním:

Příklad

Toto je v pořádku:

carName = "Volvo";
var carName;

Pokud se chcete o zdvihání dozvědět více, prostudujte si kapitolu JavaScript zdvihání .

Proměnné definované pomocí constjsou také zvednuty nahoru, ale nejsou inicializovány.

Význam: Použití constproměnné před jejím deklarováním bude mít za následek ReferenceError:

Příklad

alert (carName);
const carName = "Volvo";