Výukový program JS

JS HOME Úvod do JS JS Kam vést Výstup JS JS prohlášení Syntaxe JS Komentáře JS JS proměnné JS Let JS Const Operátoři JS JS aritmetika Zadání JS JS datové typy Funkce JS JS objekty Události JS JS struny JS String Methods JS String Search Šablony řetězců JS JS čísla Metody čísel JS JS Arrays Metody JS Array JS Array Sort Iterace pole JS JS Array Const JS Termíny Formáty data JS JS metody získávání data JS metody nastavení data JS Math JS Náhodný JS Booleans JS Srovnání Podmínky JS Přepínač JS JS Loop For JS Loop For In JS Loop For Of Zatímco JS Loop JS Break JS Iterables Sady JS Mapy JS Typ JS Konverze typu JS JS Bitwise JS RegExp Chyby JS Rozsah JS JS Zvedací zařízení Přísný režim JS JS toto klíčové slovo Funkce šipky JS JS třídy JS JSON Ladění JS Průvodce stylem JS JS Best Practices Chyby JS Výkon JS JS Reserved Words

Verze JS

Verze JS JS 2009 (ES5) JS 2015 (ES6) JS 2016 JS 2017 JS 2018 JS IE / Edge Historie JS

JS objekty

Definice objektů Vlastnosti objektu Objektové metody Zobrazení objektu Objektové přístupové objekty Konstruktory objektů Prototypy objektů Iterovatelné objekty Sady objektů Mapy objektů Reference objektu

Funkce JS

Definice funkcí Funkční parametry Vyvolání funkce Volání funkce Funkce Použít Funkční uzávěry

JS třídy

Úvod do třídy Třídní dědičnost Třída Statická

JS Async

JS zpětná volání JS asynchronní JS Sliby JS Async/Await

JS HTML DOM

Úvod do DOM Metody DOM Dokument DOM Prvky DOM DOM HTML Formuláře DOM DOM CSS DOM animace Události DOM DOM Event Listener Navigace DOM DOM uzly Kolekce DOM Seznamy uzlů DOM

Kusovník prohlížeče JS

Okno JS Obrazovka JS Umístění JS Historie JS JS Navigator Popup Alert JS Časování JS Soubory cookie JS

Webová rozhraní API JS

Úvod do webového rozhraní API Web Forms API Webová historie API Web Storage API Web Worker API Web Fetch API Web Geolocation API

JS AJAX

Úvod do AJAXu AJAX XMLHttp Požadavek AJAX Odpověď AJAX Soubor XML AJAX AJAX PHP AJAX ASP Databáze AJAX Aplikace AJAX Příklady AJAX

JS JSON

Úvod do JSON Syntaxe JSON JSON vs XML Datové typy JSON Analýza JSON JSON Stringify Objekty JSON Pole JSON Server JSON JSON PHP JSON HTML JSON JSONP

JS vs jQuery

Selektory jQuery HTML jQuery jQuery CSS jQuery DOM

Grafika JS

Grafika JS JS Canvas JS Plotly JS Chart.js JS Google Chart JS D3.js

Příklady JS

Příklady JS JS HTML DOM Vstup HTML JS JS HTML objekty JS HTML události Prohlížeč JS Editor JS Cvičení JS JS kvíz Certifikát JS

JS Reference

Objekty JavaScriptu HTML DOM objekty


Události JavaScriptu


Události HTML jsou „věci“ , které se dějí s prvky HTML.

Když je na stránkách HTML použit JavaScript, může JavaScript na tyto události „reagovat“ .


HTML události

Událostí HTML může být něco, co dělá prohlížeč, nebo něco, co dělá uživatel.

Zde je několik příkladů událostí HTML:

  • Načítání webové stránky HTML bylo dokončeno
  • Vstupní pole HTML bylo změněno
  • Bylo kliknuto na tlačítko HTML

Často, když se něco stane, možná budete chtít něco udělat.

JavaScript vám umožňuje spustit kód, když jsou detekovány události.

HTML umožňuje přidávání atributů obsluhy událostí s kódem JavaScript do prvků HTML.

S jednoduchými uvozovkami:

<element event='some JavaScript'>

S dvojitými uvozovkami:

<element event="some JavaScript">

V následujícím příkladu je k prvku onclickpřidán atribut (s kódem) :<button>

Příklad

<button onclick="document.getElementById('demo').innerHTML = Date()">The time is?</button>

Ve výše uvedeném příkladu kód JavaScript změní obsah prvku pomocí id="demo".

V dalším příkladu kód změní obsah svého vlastního prvku (pomocí this.innerHTML):

Příklad

<button onclick="this.innerHTML = Date()">The time is?</button>

Kód JavaScript je často dlouhý několik řádků. Je běžnější vidět, že atributy událostí volají funkce:

Příklad

<button onclick="displayDate()">The time is?</button>


Běžné HTML události

Zde je seznam některých běžných událostí HTML:

událost Popis
při změně Element HTML byl změněn
při kliknutí Uživatel klikne na prvek HTML
onmouseover Uživatel najede myší na prvek HTML
onmouseout Uživatel přesune myš pryč od prvku HTML
onkeydown Uživatel stiskne klávesu na klávesnici
načíst Prohlížeč dokončil načítání stránky

Seznam je mnohem delší: W3Schools JavaScript Reference HTML DOM Events .


Obslužné rutiny událostí JavaScriptu

Obslužné rutiny událostí lze použít ke zpracování a ověřování uživatelského vstupu, uživatelských akcí a akcí prohlížeče:

  • Věci, které je třeba udělat při každém načtení stránky
  • Věci, které je třeba udělat, když je stránka zavřená
  • Akce, která by měla být provedena, když uživatel klikne na tlačítko
  • Obsah, který by měl být ověřen, když uživatel zadá data
  • A více ...

K tomu, aby JavaScript pracoval s událostmi, lze použít mnoho různých metod:

  • Atributy události HTML mohou přímo spouštět kód JavaScript
  • Atributy události HTML mohou volat funkce JavaScriptu
  • Elementům HTML můžete přiřadit vlastní funkce obsluhy události
  • Můžete zabránit odesílání nebo zpracování událostí
  • A více ...

V kapitolách HTML DOM se dozvíte mnohem více o událostech a obslužných rutinách událostí.


Otestujte se pomocí cvičení

Cvičení:

Prvek <button>by měl něco udělat, když na něj někdo klikne. Zkuste to napravit!

<button ="alert('Hello')">Click me.</button>