HTML Audio/Video DOM lze přehrávat prostřednictvím události
❮ HTML Audio/Video DOM Reference
Příklad
Upozornění, že video lze přehrát celé, bez zastavení:
var vid = document.getElementById("myVideo");
vid.oncanplaythrough = function() {
alert("Can play through video without stopping");
};
Další příklady „Vyzkoušejte si to sami“ níže.
Definice a použití
Událost canplaythrough nastane, když prohlížeč odhadne, že může přehrát zadaný zvuk/video, aniž by se musel zastavit kvůli ukládání do vyrovnávací paměti.
Během procesu načítání zvuku/videa dochází k následujícím událostem v tomto pořadí:
- start start
- změna trvání
- načtená metadata
- načtená data
- pokrok
- může hrát
- canplaythrough
Podpora prohlížeče
Čísla v tabulce určují první verzi prohlížeče, která událost plně podporuje.
Event | |||||
---|---|---|---|---|---|
canplaythrough | Yes | 9.0 | Yes | Yes | Yes |
Syntax
V HTML:
<audio|video oncanplaythrough="myScript">
V JavaScriptu:
audio|video.oncanplaythrough=function(){myScript};
V JavaScriptu pomocí metody addEventListener():
audio|video.addEventListener("canplaythrough", myScript);
Technické údaje
Podporované HTML tagy: | <audio> a <video> |
---|---|
Podporované objekty JavaScriptu: | Audio Video |
Další příklady
Příklad
Upozornění, že zvuk lze přehrávat celou dobu bez zastavení:
var aud = document.getElementById("myAudio");
aud.oncanplaythrough = function() {
alert("Can play through audio without stopping");
};
❮ HTML Audio/Video DOM Reference