HTML canvas ImageData data Property

❮ HTML Canvas Reference

Příklad

Vytvořte objekt ImageData 100*100 pixelů, kde je každý pixel nastaven na červenou barvu:

Plátno

Váš prohlížeč nepodporuje HTML5canvatag.

JavaScript:

var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
var imgData = ctx.createImageData(100, 100);
var i;
for (i = 0; i < imgData.data.length; i += 4) {
  imgData.data[i + 0] = 255;
  imgData.data[i + 1] = 0;
  imgData.data[i + 2] = 0;
  imgData.data[i + 3] = 255;
}
ctx.putImageData(imgData, 10, 10);

Podpora prohlížeče

Čísla v tabulce určují první verzi prohlížeče, která plně podporuje vlastnost.

Property
data Yes 9.0 Yes Yes Yes

Definice a použití

Vlastnost data vrací objekt, který obsahuje obrazová data zadaného objektu ImageData.

Pro každý pixel v objektu ImageData existují čtyři informace, hodnoty RGBA:

R - Červená barva (od 0-255)
G - Zelená barva (od 0-255)
B - Modrá barva (od 0-255)
A - Alfa kanál (od 0-255; 0 je průhledný a 255 je plně viditelné)

Informace o barvě/alfa je uložena v poli a je uložena ve vlastnosti data objektu ImageData.

Příklady:

Syntaxe pro zčervenání prvního pixelu v objektu ImageData:

imgData=ctx.createImageData(100, 100);

imgData.data[0] = 255;
imgData.data[1] = 0;
imgData.data[2] = 0;
imgData.data[3] = 255;

Syntaxe pro zezelenání druhého pixelu v objektu ImageData:

imgData = ctx.createImageData(100, 100);

imgData.data[4] = 0;
imgData.data[5] = 255;
imgData.data[6] = 0;
imgData.data[7] = 255;

Tip: Podívejte se na createImageData() , getImageData() a putImageData() a zjistěte více o objektu ImageData.


Syntaxe JavaScriptu

Syntaxe JavaScriptu: imageData .data ;

❮ HTML Canvas Reference