Zvuk hry


Zvýšit hlasitost. Slyšíte "dunk", když červený čtverec narazí na překážku?








Jak přidat zvuky?

Pomocí prvku <audio> HTML5 můžete do svých her přidat zvuk a hudbu.

V našich příkladech vytvoříme nový konstruktor objektů pro zpracování zvukových objektů:

Příklad

function sound(src) {
  this.sound = document.createElement("audio");
  this.sound.src = src;
  this.sound.setAttribute("preload", "auto");
  this.sound.setAttribute("controls", "none");
  this.sound.style.display = "none";
  document.body.appendChild(this.sound);
  this.play = function(){
    this.sound.play();
  }
  this.stop = function(){
    this.sound.pause();
  }
}



Chcete-li vytvořit nový zvukový objekt, použijte soundkonstruktor, a když červený čtverec narazí na překážku, přehrajte zvuk:

Příklad

var myGamePiece;
var myObstacles = [];
var mySound;

function startGame() {
  myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120);
  mySound = new sound("bounce.mp3");
  myGameArea.start();
}

function updateGameArea() {
  var x, height, gap, minHeight, maxHeight, minGap, maxGap;
  for (i = 0; i < myObstacles.length; i += 1) {
    if (myGamePiece.crashWith(myObstacles[i])) {
      mySound.play();
      myGameArea.stop();
      return;
    }
  }

...

}

Hudba v pozadí

Chcete-li do hry přidat hudbu na pozadí, přidejte nový zvukový objekt a začněte hrát při spuštění hry:

Příklad

var myGamePiece;
var myObstacles = [];
var mySound;
var myMusic;

function startGame() {
  myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120);
  mySound = new sound("bounce.mp3");
  myMusic = new sound("gametheme.mp3");
  myMusic.play();
  myGameArea.start();
}