touchmover událost
Příklad
Spustit JavaScript, když uživatel přejede prstem po prvku P (pouze pro dotykové obrazovky):
<p ontouchmove="myFunction(event)">Touch me!</p>
Definice a použití
K události touchmove dochází, když uživatel pohybuje prstem po obrazovce.
Událost touchmove se spustí jednou pro každý pohyb a bude se spouštět, dokud prst neuvolníte.
Poznámka: Událost touchmove bude fungovat pouze na zařízeních s dotykovou obrazovkou.
Tip: Další události související s událostí touchmove jsou:
- touchstart – nastane, když se uživatel dotkne obrazovky
- touchend - nastane, když uživatel odstraní prst z prvku
- touchcancel - nastává při přerušení dotyku
Podpora prohlížeče
Čísla v tabulce určují první verzi prohlížeče, která událost plně podporuje.
Event | |||||
---|---|---|---|---|---|
touchmove | 22.0 | 12.0 | 52 | Not supported | Not supported |
Syntax
V HTML:
<element ontouchmove="myScript">
V JavaScriptu:
object.ontouchmove = myScript;
V JavaScriptu pomocí metody addEventListener():
object.addEventListener("touchmove", myScript);
Technické údaje
bubliny: | Ano |
---|---|
Zrušitelné: | Ano |
Typ události: | TouchEvent |
Podporované HTML tagy: | Všechny prvky HTML |