Metoda CreatePattern() na plátně HTML
Obrázek k použití:
Příklad
Opakujte obrázek vodorovně i svisle:
JavaScript:
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
var img = document.getElementById("lamp");
var pat = ctx.createPattern(img, "repeat");
ctx.rect(0, 0, 150, 100);
ctx.fillStyle = pat;
ctx.fill();
Podpora prohlížeče
Čísla v tabulce určují první verzi prohlížeče, která tuto metodu plně podporuje.
Method | |||||
---|---|---|---|---|---|
createPattern() | 4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
Definice a použití
Metoda createPattern() opakuje zadaný prvek v zadaném směru.
Prvek může být obrázek, video nebo jiný prvek <canvas>.
Opakovaný prvek lze použít ke kreslení/vyplňování obdélníků, kruhů, čar atd.
Syntaxe JavaScriptu: | context .createPattern( obrázek , "repeat|repeat-x|repeat-y|no-repeat"); |
---|
Hodnoty parametrů
Parameter | Description | Play it |
---|---|---|
image | Specifies the image, canvas, or video element of the pattern to use | |
repeat | Default. The pattern repeats both horizontally and vertically | |
repeat-x | The pattern repeats only horizontally | |
repeat-y | The pattern repeats only vertically | |
no-repeat | The pattern will be displayed only once (no repeat) |
❮ Objekt plátna