Metoda HTML canvas quadraticCurveTo() .
Příklad
Nakreslete kvadratickou Bézierovu křivku:
JavaScript:
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20, 20);
ctx.quadraticCurveTo(20, 100, 200, 20);
ctx.stroke();
Podpora prohlížeče
Čísla v tabulce určují první verzi prohlížeče, která tuto metodu plně podporuje.
Method | |||||
---|---|---|---|---|---|
quadraticCurveTo() | 4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
Definice a použití
Metoda quadraticCurveTo() přidá bod k aktuální cestě pomocí zadaných řídicích bodů, které představují kvadratickou Bézierovu křivku.
Kvadratická Bézierova křivka vyžaduje dva body. První bod je kontrolní bod, který se používá při kvadratickém Bézierově výpočtu a druhý bod je koncový bod křivky. Počáteční bod křivky je posledním bodem na aktuální cestě. Pokud cesta neexistuje, použijte k definování počátečního bodu metody beginPath() a moveTo() .
Startovní bod:
moveTo ( 20, 20 )
Kontrolní bod:
quadraticCurveTo ( 20, 100 , 200, 20)
Koncový bod:
quadraticCurveTo (20, 100, 200, 20 )
Tip: Podívejte se na metodu bezierCurveTo() . Má dva kontrolní body místo jednoho.
Syntaxe JavaScriptu: | kontext .quadraticCurveTo( cpx, cpy, x, y ); |
---|
Hodnoty parametrů
Parameter | Description | Play it |
---|---|---|
cpx | The x-coordinate of the Bézier control point | |
cpy | The y-coordinate of the Bézier control point | |
x | The x-coordinate of the ending point | |
y | The y-coordinate of the ending point |