Metoda HTML canvas scale() .
Příklad
Nakreslete obdélník, změňte měřítko na 200 % a poté nakreslete obdélník znovu:
JavaScript:
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.strokeRect(5, 5, 25, 15);
ctx.scale(2, 2);
ctx.strokeRect(5, 5, 25, 15);
Podpora prohlížeče
Čísla v tabulce určují první verzi prohlížeče, která tuto metodu plně podporuje.
Method | |||||
---|---|---|---|---|---|
scale() | 4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
Definice a použití
Metoda scale() změní měřítko aktuálního výkresu, větší nebo menší.
Poznámka: Pokud změníte měřítko výkresu, změní se také měřítko všech budoucích výkresů. Umístění bude také upraveno. Pokud měříte(2,2); výkresy budou umístěny dvakrát tak daleko od levého a horního okraje plátna, než určíte.
Syntaxe JavaScriptu: | kontext .měřítko( scalewidth, scaleheight ); |
---|
Hodnoty parametrů
Parameter | Description | Play it |
---|---|---|
scalewidth | Scales the width of the current drawing (1=100%, 0.5=50%, 2=200%, etc.) | |
scaleheight | Scales the height of the current drawing (1=100%, 0.5=50%, 2=200%, etc.) |
Další příklady
Příklad
Nakreslete obdélník, měřítko na 200 %, nakreslete znovu obdélník, měřítko na 200 %, znovu nakreslete obdélník, měřítko na 200 %, znovu nakreslete obdélník:
JavaScript:
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.strokeRect(5, 5, 25, 15);
ctx.scale(2, 2);
ctx.strokeRect(5, 5, 25, 15);
ctx.scale(2, 2);
ctx.strokeRect(5, 5, 25, 15);
ctx.scale(2, 2);
ctx.strokeRect(5, 5, 25, 15);
❮ Objekt plátna