Výukový program JS

JS HOME Úvod do JS JS Kam vést Výstup JS JS prohlášení Syntaxe JS Komentáře JS JS proměnné JS Let JS Const Operátoři JS JS aritmetika Zadání JS JS datové typy Funkce JS JS objekty Události JS JS struny JS String Methods JS String Search Šablony řetězců JS JS čísla Metody čísel JS JS Arrays Metody JS Array JS Array Sort Iterace pole JS JS Array Const JS Termíny Formáty data JS JS metody získávání data JS metody nastavení data JS Math JS Náhodný JS Booleans JS Srovnání Podmínky JS Přepínač JS JS Loop For JS Loop For In JS Loop For Of Zatímco JS Loop JS Break JS Iterables Sady JS Mapy JS Typ JS Konverze typu JS JS Bitwise JS RegExp Chyby JS Rozsah JS JS Zvedací zařízení Přísný režim JS JS toto klíčové slovo Funkce šipky JS JS třídy JS JSON Ladění JS Průvodce stylem JS JS Best Practices Chyby JS Výkon JS JS Reserved Words

Verze JS

Verze JS JS 2009 (ES5) JS 2015 (ES6) JS 2016 JS 2017 JS 2018 JS IE / Edge Historie JS

JS objekty

Definice objektů Vlastnosti objektu Objektové metody Zobrazení objektu Objektové přístupové objekty Konstruktory objektů Prototypy objektů Iterovatelné objekty Sady objektů Mapy objektů Reference objektu

Funkce JS

Definice funkcí Funkční parametry Vyvolání funkce Volání funkce Funkce Použít Funkční uzávěry

JS třídy

Úvod do třídy Třídní dědičnost Třída Statická

JS Async

JS zpětná volání JS asynchronní JS Sliby JS Async/Await

JS HTML DOM

Úvod do DOM Metody DOM Dokument DOM Prvky DOM DOM HTML Formuláře DOM DOM CSS DOM animace Události DOM DOM Event Listener Navigace DOM DOM uzly Kolekce DOM Seznamy uzlů DOM

Kusovník prohlížeče JS

Okno JS Obrazovka JS Umístění JS Historie JS JS Navigator Popup Alert JS Časování JS Soubory cookie JS

Webová rozhraní API JS

Úvod do webového rozhraní API Web Forms API Webová historie API Web Storage API Web Worker API Web Fetch API Web Geolocation API

JS AJAX

Úvod do AJAXu AJAX XMLHttp Požadavek AJAX Odpověď AJAX Soubor XML AJAX AJAX PHP AJAX ASP Databáze AJAX Aplikace AJAX Příklady AJAX

JS JSON

Úvod do JSON Syntaxe JSON JSON vs XML Datové typy JSON Analýza JSON JSON Stringify Objekty JSON Pole JSON Server JSON JSON PHP JSON HTML JSON JSONP

JS vs jQuery

Selektory jQuery HTML jQuery jQuery CSS jQuery DOM

Grafika JS

Grafika JS JS Canvas JS Plotly JS Chart.js JS Google Chart JS D3.js

Příklady JS

Příklady JS JS HTML DOM Vstup HTML JS JS HTML objekty JS HTML události Prohlížeč JS Editor JS Cvičení JS JS kvíz Certifikát JS

JS Reference

Objekty JavaScriptu HTML DOM objekty


Ladění JavaScriptu


Chyby se mohou (stanou) při každém psaní nového počítačového kódu.


Ladění kódu

Programovací kód může obsahovat syntaktické chyby nebo logické chyby.

Mnoho z těchto chyb je obtížné diagnostikovat.

Často, když programovací kód obsahuje chyby, nic se nestane. Nejsou zde žádné chybové zprávy a nezískáte žádné pokyny, kde hledat chyby.

Hledání (a opravování) chyb v programovacím kódu se nazývá ladění kódu.


Debuggery JavaScriptu

Ladění není snadné. Ale naštěstí všechny moderní prohlížeče mají vestavěný JavaScript debugger.

Vestavěné ladicí programy lze zapínat a vypínat, což nutí uživatele hlásit chyby.

Pomocí ladicího programu můžete také nastavit body přerušení (místa, kde lze zastavit provádění kódu) a zkoumat proměnné během provádění kódu.

Normálně, jinak postupujte podle kroků dole na této stránce, ladění aktivujete ve svém prohlížeči klávesou F12 a v nabídce ladicího programu vyberete „Konzole“.


Metoda console.log().

Pokud váš prohlížeč podporuje ladění, můžete použít console.log()k zobrazení hodnot JavaScriptu v okně ladicího programu:

Příklad

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<h1>My First Web Page</h1>

<script>
a = 5;
b = 6;
c = a + b;
console.log(c);
</script>

</body>
</html>

Tip: Přečtěte si více o console.log()metodě v naší Referenční příručce konzoly JavaScriptu .


Nastavení hraničních bodů

V okně ladicího programu můžete nastavit zarážky v kódu JavaScript.

V každém bodě přerušení se JavaScript zastaví a umožní vám prozkoumat hodnoty JavaScriptu.

Po prozkoumání hodnot můžete obnovit provádění kódu (obvykle pomocí tlačítka přehrávání).



Klíčové slovo ladicího programu

Klíčové debuggerslovo zastaví provádění JavaScriptu a zavolá (pokud je k dispozici) funkci ladění.

To má stejnou funkci jako nastavení bodu přerušení v ladicím programu.

Pokud není k dispozici žádné ladění, příkaz debugger nemá žádný účinek.

Se zapnutým ladicím programem se tento kód zastaví před provedením třetího řádku.

Příklad

let x = 15 * 5;
debugger;
document.getElementById("demo").innerHTML = x;

Nástroje pro ladění hlavních prohlížečů

Normálně aktivujete ladění ve svém prohlížeči pomocí F12 a v nabídce ladicího programu vyberete „Konzola“.

Jinak postupujte podle těchto kroků:

Chrome

  • Otevřete prohlížeč.
  • Z nabídky vyberte „Další nástroje“.
  • Z nástrojů vyberte „Nástroje pro vývojáře“.
  • Nakonec vyberte Console.

Firefox

  • Otevřete prohlížeč.
  • Z nabídky vyberte „Web Developer“.
  • Nakonec vyberte „Webová konzole“.

Okraj

  • Otevřete prohlížeč.
  • Z nabídky vyberte "Nástroje pro vývojáře".
  • Nakonec vyberte „Konzola“.

Opera

  • Otevřete prohlížeč.
  • Z nabídky vyberte „Vývojář“.
  • V části „Vývojář“ vyberte „Nástroje pro vývojáře“.
  • Nakonec vyberte „Konzola“.

Safari

  • V hlavní nabídce přejděte na Safari, Předvolby, Pokročilé.
  • Zaškrtněte „Povolit Zobrazit nabídku Vývoj na liště nabídek“.
  • Když se v nabídce objeví nová možnost „Develop“:
    Zvolte „Show Error Console“.

Věděl jsi?

Ladění je proces testování, hledání a snižování chyb (chyb) v počítačových programech.
První známá počítačová chyba byla skutečná chyba (hmyz) zaseknutá v elektronice.