Výukový program JS

JS HOME Úvod do JS JS Kam vést Výstup JS JS prohlášení Syntaxe JS Komentáře JS JS proměnné JS Let JS Const Operátoři JS JS aritmetika Zadání JS JS datové typy Funkce JS JS objekty Události JS JS struny JS String Methods JS String Search Šablony řetězců JS JS čísla Metody čísel JS JS Arrays Metody JS Array JS Array Sort Iterace pole JS JS Array Const JS Termíny Formáty data JS JS metody získávání data JS metody nastavení data JS Math JS Náhodný JS Booleans JS Srovnání Podmínky JS Přepínač JS JS Loop For JS Loop For In JS Loop For Of Zatímco JS Loop JS Break JS Iterables Sady JS Mapy JS Typ JS Konverze typu JS JS Bitwise JS RegExp Chyby JS Rozsah JS JS Zvedací zařízení Přísný režim JS JS toto klíčové slovo Funkce šipky JS JS třídy JS JSON Ladění JS Průvodce stylem JS JS Best Practices Chyby JS Výkon JS JS Reserved Words

Verze JS

Verze JS JS 2009 (ES5) JS 2015 (ES6) JS 2016 JS 2017 JS 2018 JS IE / Edge Historie JS

JS objekty

Definice objektů Vlastnosti objektu Objektové metody Zobrazení objektu Objektové přístupové objekty Konstruktory objektů Prototypy objektů Iterovatelné objekty Sady objektů Mapy objektů Reference objektu

Funkce JS

Definice funkcí Funkční parametry Vyvolání funkce Volání funkce Funkce Použít Funkční uzávěry

JS třídy

Úvod do třídy Třídní dědičnost Třída Statická

JS Async

JS zpětná volání JS asynchronní JS Sliby JS Async/Await

JS HTML DOM

Úvod do DOM Metody DOM Dokument DOM Prvky DOM DOM HTML Formuláře DOM DOM CSS DOM animace Události DOM DOM Event Listener Navigace DOM DOM uzly Kolekce DOM Seznamy uzlů DOM

Kusovník prohlížeče JS

Okno JS Obrazovka JS Umístění JS Historie JS JS Navigator Popup Alert JS Časování JS Soubory cookie JS

Webová rozhraní API JS

Úvod do webového rozhraní API Web Forms API Webová historie API Web Storage API Web Worker API Web Fetch API Web Geolocation API

JS AJAX

Úvod do AJAXu AJAX XMLHttp Požadavek AJAX Odpověď AJAX Soubor XML AJAX AJAX PHP AJAX ASP Databáze AJAX Aplikace AJAX Příklady AJAX

JS JSON

Úvod do JSON Syntaxe JSON JSON vs XML Datové typy JSON Analýza JSON JSON Stringify Objekty JSON Pole JSON Server JSON JSON PHP JSON HTML JSON JSONP

JS vs jQuery

Selektory jQuery HTML jQuery jQuery CSS jQuery DOM

Grafika JS

Grafika JS JS Canvas JS Plotly JS Chart.js JS Google Chart JS D3.js

Příklady JS

Příklady JS JS HTML DOM Vstup HTML JS JS HTML objekty JS HTML události Prohlížeč JS Editor JS Cvičení JS JS kvíz Certifikát JS

JS Reference

Objekty JavaScriptu HTML DOM objekty


JavaScript if else a else if


Podmíněné příkazy se používají k provádění různých akcí na základě různých podmínek.


Podmíněné příkazy

Velmi často při psaní kódu chcete provádět různé akce pro různá rozhodnutí.

K tomu můžete ve svém kódu použít podmíněné příkazy.

V JavaScriptu máme následující podmíněné příkazy:

  • Slouží ifk určení bloku kódu, který se má provést, pokud je zadaná podmínka pravdivá
  • Slouží elsek zadání bloku kódu, který se má provést, pokud je stejná podmínka nepravdivá
  • Slouží else ifk zadání nové podmínky k testování, pokud je první podmínka nepravdivá
  • Slouží switchk určení mnoha alternativních bloků kódu, které mají být provedeny

Prohlášení switchje popsáno v další kapitole.


Prohlášení if

Pomocí ifpříkazu zadejte blok kódu JavaScript, který se má provést, pokud je podmínka pravdivá.

Syntax

if (condition) {
  //  block of code to be executed if the condition is true
}

Všimněte si, že ifje to malými písmeny. Velká písmena (If nebo IF) vygenerují chybu JavaScriptu.

Příklad

Udělejte pozdrav „Dobrý den“, pokud je hodina kratší než 18:00:

if (hour < 18) {
  greeting = "Good day";
}

Výsledkem pozdravu bude:

Good day


Jiné prohlášení

Pomocí elsepříkazu zadejte blok kódu, který se má provést, pokud je podmínka nepravdivá.

if (condition) {
  //  block of code to be executed if the condition is true
} else {
  //  block of code to be executed if the condition is false
}

Příklad

Pokud je hodina méně než 18, vytvořte pozdrav „Dobrý den“, jinak „Dobrý večer“:

if (hour < 18) {
  greeting = "Good day";
} else {
  greeting = "Good evening";
}

Výsledkem pozdravu bude:

Good day

Ostatní prohlášení

Pokud je první podmínka nepravdivá , použijte else ifpříkaz k zadání nové podmínky.

Syntax

if (condition1) {
  //  block of code to be executed if condition1 is true
} else if (condition2) {
  //  block of code to be executed if the condition1 is false and condition2 is true
} else {
  //  block of code to be executed if the condition1 is false and condition2 is false
}

Příklad

Pokud je čas kratší než 10:00, vytvořte pozdrav „Dobré ráno“, pokud ne, ale čas je kratší než 20:00, vytvořte pozdrav „Dobrý den“, jinak „Dobrý večer“:

if (time < 10) {
  greeting = "Good morning";
} else if (time < 20) {
  greeting = "Good day";
} else {
  greeting = "Good evening";
}

Výsledkem pozdravu bude:

Good morning

Další příklady


Tento příklad zapíše odkaz buď na W3Schools, nebo na World Wildlife Foundation (WWF). Při použití náhodného čísla existuje 50% šance pro každý z odkazů.


Otestujte se pomocí cvičení

Cvičení:

Opravte ifpříkaz tak, aby upozorňoval „Ahoj světe“, pokud xje větší než y.

if x > y 
  alert("Hello World");