Výukový program JS

JS HOME Úvod do JS JS Kam vést Výstup JS JS prohlášení Syntaxe JS Komentáře JS JS proměnné JS Let JS Const Operátoři JS JS aritmetika Zadání JS JS datové typy Funkce JS JS objekty Události JS JS struny JS String Methods JS String Search Šablony řetězců JS JS čísla Metody čísel JS JS Arrays Metody JS Array JS Array Sort Iterace pole JS JS Array Const JS Termíny Formáty data JS JS metody získávání data JS metody nastavení data JS Math JS Náhodný JS Booleans JS Srovnání Podmínky JS Přepínač JS JS Loop For JS Loop For In JS Loop For Of Zatímco JS Loop JS Break JS Iterables Sady JS Mapy JS Typ JS Konverze typu JS JS Bitwise JS RegExp Chyby JS Rozsah JS JS Zvedací zařízení Přísný režim JS JS toto klíčové slovo Funkce šipky JS JS třídy JS JSON Ladění JS Průvodce stylem JS JS Best Practices Chyby JS Výkon JS JS Reserved Words

Verze JS

Verze JS JS 2009 (ES5) JS 2015 (ES6) JS 2016 JS 2017 JS 2018 JS IE / Edge Historie JS

JS objekty

Definice objektů Vlastnosti objektu Objektové metody Zobrazení objektu Objektové přístupové objekty Konstruktory objektů Prototypy objektů Iterovatelné objekty Sady objektů Mapy objektů Reference objektu

Funkce JS

Definice funkcí Funkční parametry Vyvolání funkce Volání funkce Funkce Použít Funkční uzávěry

JS třídy

Úvod do třídy Třídní dědičnost Třída Statická

JS Async

JS zpětná volání JS asynchronní JS Sliby JS Async/Await

JS HTML DOM

Úvod do DOM Metody DOM Dokument DOM Prvky DOM DOM HTML Formuláře DOM DOM CSS DOM animace Události DOM DOM Event Listener Navigace DOM DOM uzly Kolekce DOM Seznamy uzlů DOM

Kusovník prohlížeče JS

Okno JS Obrazovka JS Umístění JS Historie JS JS Navigator Popup Alert JS Časování JS Soubory cookie JS

Webová rozhraní API JS

Úvod do webového rozhraní API Web Forms API Webová historie API Web Storage API Web Worker API Web Fetch API Web Geolocation API

JS AJAX

Úvod do AJAXu AJAX XMLHttp Požadavek AJAX Odpověď AJAX Soubor XML AJAX AJAX PHP AJAX ASP Databáze AJAX Aplikace AJAX Příklady AJAX

JS JSON

Úvod do JSON Syntaxe JSON JSON vs XML Datové typy JSON Analýza JSON JSON Stringify Objekty JSON Pole JSON Server JSON JSON PHP JSON HTML JSON JSONP

JS vs jQuery

Selektory jQuery HTML jQuery jQuery CSS jQuery DOM

Grafika JS

Grafika JS JS Canvas JS Plotly JS Chart.js JS Google Chart JS D3.js

Příklady JS

Příklady JS JS HTML DOM Vstup HTML JS JS HTML objekty JS HTML události Prohlížeč JS Editor JS Cvičení JS JS kvíz Certifikát JS

JS Reference

Objekty JavaScriptu HTML DOM objekty


Objekty JavaScriptu


V JavaScriptu jsou objekty králem. Pokud rozumíte objektům, rozumíte JavaScriptu.


V JavaScriptu je téměř „všechno“ objekt.

  • Booleany mohou být objekty (pokud jsou definovány pomocí newklíčového slova)
  • Čísla mohou být objekty (pokud jsou definovány pomocí newklíčového slova)
  • Řetězce mohou být objekty (pokud jsou definovány pomocí newklíčového slova)
  • Data jsou vždy objekty
  • Matematika jsou vždy předměty
  • Regulární výrazy jsou vždy objekty
  • Pole jsou vždy objekty
  • Funkce jsou vždy objekty
  • Předměty jsou vždy předměty

Všechny hodnoty JavaScriptu, kromě primitiv, jsou objekty.


JavaScript Primitives

Primitivní hodnota je hodnota, která nemá žádné vlastnosti ani metody.

Primitivní datový typ jsou data, která mají primitivní hodnotu.

JavaScript definuje 5 typů primitivních datových typů:

  • string
  • number
  • boolean
  • null
  • undefined

Primitivní hodnoty jsou neměnné (jsou pevně zakódovány, a proto je nelze změnit).

pokud x = 3,14, můžete změnit hodnotu x. Ale nemůžete změnit hodnotu 3,14.

HodnotaTypKomentář
"Ahoj"tětiva"Ahoj" je vždy "Ahoj"
3.14číslo3.14 je vždy 3.14
skutečnýbooleovskýpravda je vždy pravda
Nepravdivébooleovskýnepravda je vždy nepravda
nulanull (objekt)null je vždy null
nedefinovánonedefinovánoundefined je vždy nedefinováno

Objekty jsou proměnné

Proměnné JavaScriptu mohou obsahovat jednu hodnotu:

Příklad

let person = "John Doe";

Proměnné JavaScriptu mohou také obsahovat mnoho hodnot.

Objekty jsou také proměnné. Ale objekty mohou obsahovat mnoho hodnot.

Hodnoty objektů se zapisují jako dvojice název : hodnota (název a hodnota oddělené dvojtečkou).

Příklad

let person = {firstName:"John", lastName:"Doe", age:50, eyeColor:"blue"};

Objekt JavaScriptu je kolekce pojmenovaných hodnot

Je běžnou praxí deklarovat objekty pomocí constklíčového slova.

Příklad

const person = {firstName:"John", lastName:"Doe", age:50, eyeColor:"blue"};


Vlastnosti objektu

Pojmenované hodnoty se v objektech JavaScriptu nazývají vlastnosti .

Vlastnictví Hodnota
jméno John
příjmení Srna
stáří 50
barva očí modrý

Objekty zapsané jako dvojice jmen a hodnot jsou podobné:

  • Asociativní pole v PHP
  • Slovníky v Pythonu
  • Hashovací tabulky v C
  • Hash mapy v Javě
  • Hashe v Ruby a Perlu

Objektové metody

Metody jsou akce , které lze provádět s objekty.

Vlastnosti objektu mohou být jak primitivní hodnoty, tak jiné objekty a funkce.

Metoda objektu je vlastnost objektu obsahující definici funkce .

Vlastnictví Hodnota
jméno John
příjmení Srna
stáří 50
barva očí modrý
celé jméno function() {return this.firstName + " " + this.lastName;}

Objekty JavaScriptu jsou kontejnery pro pojmenované hodnoty, nazývané vlastnosti a metody.

Více o metodách se dozvíte v dalších kapitolách.


Vytvoření objektu JavaScript

Pomocí JavaScriptu můžete definovat a vytvářet své vlastní objekty.

Existují různé způsoby, jak vytvořit nové objekty:

  • Vytvořte jeden objekt pomocí objektového literálu.
  • Vytvořte jeden objekt s klíčovým slovem new.
  • Definujte konstruktor objektu a poté vytvořte objekty vytvořeného typu.
  • Vytvořte objekt pomocí Object.create().

Použití objektového literálu

Toto je nejjednodušší způsob, jak vytvořit objekt JavaScript.

Pomocí objektového literálu definujete a vytváříte objekt v jednom příkazu.

Objektový literál je seznam párů jméno:hodnota (např. věk:50) ve složených závorkách {}.

Následující příklad vytvoří nový objekt JavaScript se čtyřmi vlastnostmi:

Příklad

const person = {firstName:"John", lastName:"Doe", age:50, eyeColor:"blue"};

Mezery a zalomení řádků nejsou důležité. Definice objektu může zahrnovat více řádků:

Příklad

const person = {
  firstName: "John",
  lastName: "Doe",
  age: 50,
  eyeColor: "blue"
};

Tento příklad vytvoří prázdný objekt JavaScript a poté přidá 4 vlastnosti:

Příklad

const person = {};
person.firstName = "John";
person.lastName = "Doe";
person.age = 50;
person.eyeColor = "blue";

Použití klíčového slova JavaScriptu nové

Následující příklad vytvoří nový objekt JavaScript pomocí new Object()a poté přidá 4 vlastnosti:

Příklad

const person = new Object();
person.firstName = "John";
person.lastName = "Doe";
person.age = 50;
person.eyeColor = "blue";

Výše uvedené příklady dělají přesně totéž.

Ale není potřeba používat new Object().

Pro čitelnost, jednoduchost a rychlost provádění použijte metodu objektového literálu.


Objekty JavaScriptu jsou proměnlivé

Objekty jsou proměnlivé: Jsou adresovány odkazem, nikoli hodnotou.

Pokud je osoba objekt, následující prohlášení nevytvoří kopii osoby:

const x = person;  // Will not create a copy of person.

Objekt x není kopií osoby. Je to osoba. X i osoba jsou stejný objekt.

Jakékoli změny x změní také osobu, protože x a osoba jsou stejný objekt.

Příklad

const person = {
  firstName:"John",
  lastName:"Doe",
  age:50, eyeColor:"blue"
}

const x = person;
x.age = 10;      // Will change both x.age and person.age