Testování perceptronu
- Perceptron musí být testován a hodnocen
- Perceptron musí být testován podle skutečných hodnot .
Otestujte svou knihovnu
Vygenerujte nové neznámé body a zkontrolujte, zda váš Perceptron dokáže uhodnout správné odpovědi:
Příklad
// Test Against Unknown Data
const counter = 500;
for (let i = 0; i < counter; i++) {
let x = Math.random() * xMax;
let y = Math.random() * yMax;
let guess = ptron.activate([x, y, ptron.bias]);
let color = "black";
if (guess == 0) color = "blue";
plotter.plotPoint(x, y, color);
}
Počítejte chyby
Přidejte počítadlo, abyste spočítali počet chyb:
Příklad
// Test Against Unknown Data
const counter = 500;
let errors = 0;
for (let i = 0; i < counter; i++) {
let x = Math.random() * xMax;
let y = Math.random() * yMax;
let guess = ptron.activate([x, y, ptron.bias]);
let color = "black";
if (guess == 0) color = "blue";
plotter.plotPoint(x, y, color);
if (y > f(x) & guess == 0) {errors++}
}
Nalaďte Perceptron
Jak můžete naladit Perceptron?
Zde je několik návrhů:
- Upravte rychlost učení
- Zvyšte počet tréninkových dat
- Zvyšte počet iterací školení