Testování perceptronu

  • Perceptron musí být testován a hodnocen
  • Perceptron musí být testován podle skutečných hodnot .

Otestujte svou knihovnu

Vygenerujte nové neznámé body a zkontrolujte, zda váš Perceptron dokáže uhodnout správné odpovědi:

Příklad

// Test Against Unknown Data
const counter = 500;
for (let i = 0; i < counter; i++) {
  let x = Math.random() * xMax;
  let y = Math.random() * yMax;
  let guess = ptron.activate([x, y, ptron.bias]);
  let color = "black";
  if (guess == 0) color = "blue";
  plotter.plotPoint(x, y, color);
}


Počítejte chyby

Přidejte počítadlo, abyste spočítali počet chyb:

Příklad

// Test Against Unknown Data
const counter = 500;
let errors = 0;
for (let i = 0; i < counter; i++) {
  let x = Math.random() * xMax;
  let y = Math.random() * yMax;
  let guess = ptron.activate([x, y, ptron.bias]);
  let color = "black";
  if (guess == 0) color = "blue";
  plotter.plotPoint(x, y, color);
  if (y > f(x) &amp; guess == 0) {errors++}
}


Nalaďte Perceptron

Jak můžete naladit Perceptron?

Zde je několik návrhů:

  • Upravte rychlost učení
  • Zvyšte počet tréninkových dat
  • Zvyšte počet iterací školení